indienova.com/history/531
1999:《捉猴啦》可能不少人之前没有经历过 PS1 以及 PS2 前期的时代,不过现在回顾起来发现那个年代的游戏真的都非常有性格……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……众所周知早期 PS1 手柄跟我们后来接触到的索尼系手柄有很大区别,其中最大的一点便是没有摇杆
indienova.com/groups/post/98998
毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/game/skitt
没有食物,就没有人民的安全。 您是唯一可以拯救他们的人。祝您好运...
indienova.com/u/maozhua/blogread/28583
或者由于客户的不专业,导致问题无法描述的太详细,导致配音老师理解不到位,最终导致客户没有安全感,甚至相互埋怨对方不懂配音……2、收费问题由于配音员级别、配音难度等的不同,项目收费也存在着一定的差异。……、配音员流动性高等问题造成一些配音商无法在规定时间完成客户的配音稿件,挑战客户的忍耐底线,令客户丧失安全感
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利吗?
indienova.com/game/sunrider-academy
被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易
indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
版本:Early Access
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